Asphalt вики


НИКАКИХ ДОРОГ, НИКАКИХ ПРАВИЛ!

Слоган Asphalt Xtreme



Asphalt Xtreme, также известная как Asphalt Xtreme: Rally Racing, — это гоночная видеоигра 2016 года, изданная и разработанная компанией Gameloft, являющаяся вторым спин-оффом в серии Asphalt. Это первая игра серии, ориентированная на внедорожные гонки, и в ней представлены автомобили для ралли, монстр-траки и внедорожные трассы. Визуальный интерфейс, угловатая камера и дизайн автомобилей имеют явное сходство с серией видеоигр Motorstorm.

Игра регулярно обновлялась до сентября 2017 года, после чего с октября 2017 года был введён механизм «мягких» обновлений, с помощью которого стали загружаться новые автомобили. С 2018 года Asphalt Xtreme получала лишь эпизодические обновления для исправления ошибок.

В августе 2021 года Gameloft начала отправлять сообщения внутри игры (в формате рекламы), информируя игроков о том, что игра будет закрыта 30 сентября 2021 года, а продажа внутриигровой валюты прекратится 1 сентября. Это заявление касалось всех платформ, а игра была удалена из App Store для iOS, Google Play и Windows Store 10 августа. 8 октября серверы игры были отключены.

В конце ноября 2021 года Netflix лицензировала Asphalt Xtreme у Gameloft для добавления игры в свой сервис игр. Теперь с моделью подписки, без микротранзакций, рекламы и пакетов, а токены были заменены на новую эксклюзивную валюту — короны. Экономика игры также была улучшена, и Iron Box, Bronze Box, Silver Box, Gold Box теперь стоят 750, 3000, 12 500 и 50 000 соответственно. Также доступен Платиновый ящик за 300 корон, который даёт только чертежи класса S и A. Интересно, что в последней версии Asphalt Xtreme от Gameloft было удалено значительное количество контента, в основном почти половина трасс и автомобилей.

Режимы гонок[]

  • Классический
  • Противостояние
  • Заражение
  • Гонка на выбывание
  • Нокдаун

※ Доступны в World Series

Трассы[]

  • Гоби, Монголия
    • Lost Roads ※
    • Dry Plains
    • Aircraft Boneyard
    • No Man's Land ※
  • Пхукет, Таиланд
    • Thai Beach
    • Emerald Forest
    • Across Waterfalls ※
    • Temple Race ※
  • Долина Нила, Египет
    • Lost Catacombs
    • Ancient Relics
    • Desert Sandstorm
    • Forbidden Oasis ※
  • Шпицберген, Норвегия
    • Buried Ship
    • Ice Tunnel ※
    • Arctic Outpost
    • Frozen Lake
  • Детройт, США
    • Urban Playground
    • The Factory
    • Steel Ruins ※
    • Industrial Downtown ※
  • Альпы, Франция
    • Mountain Village
    • High Altitude
    • Off-Piste Race
    • Through the Avalanche ※
  • Кочелла Вэлли, Южная Калифорния, США
    • Desert Dash
    • Racing Blast
  • Непал, Азия ※
    • Himalayan Mountains
    • Autumn Winds

※ Не доступно в версии для Netflix

Режим Карьеры[]

Сезоны

Основная статья: Asphalt Xtreme Сезоны

Asphalt Xtreme включает 20 сезонов, каждый из которых состоит из 15 гонок, и каждая гонка имеет 3 цели, за выполнение которых игрок получает увеличивающееся количество кредитов. Цель 1 — финишировать первым, цель 2 — «Превзойти время круга / Дистанция дрифта / Нокдауны / Плоские перевороты / Бочка», цель 3 — «Финишировать первым на Категориях автомобиля/Конкретный автомобиль». После выполнения всех трёх целей игрок получает коробку, как правило, Железную, но каждая 5-я коробка может быть Бронзовой, Серебряной или даже Золотой.

Начиная с гонки 060, каждая пятая гонка также требует определённого автомобиля для третьей цели. Игроки, желающие получить коробки за участие в событии, могут заранее улучшить необходимые автомобили, чтобы они могли конкурировать.

В версии для Netflix карьера была сокращена, теперь она состоит из 15 сезонов, с максимальным рекомендуемым рейтингом 37 вместо 50. Вместо кредитов за цели 1 и 2 игроки получают Кроны. В зависимости от сезона выполнение 3-й цели может принести несколько коробок одного типа, увеличивая либо количество, либо редкость коробки. В последнем сезоне игроки смогут получать 3X Серебряные Коробки за каждую 3-ю цель. Удалённые трассы были заменены на невыраженные трассы той же локации, за исключением Непал, который полностью отсутствует в игре.

Гонка Сезон Автомобиль Трасса Рекоменд.
уровень
Награда за событие
060 Class C, levels 8–10 Chevrolet Colorado Z71 Across Waterfalls 10 Silver Box
065 Class C, levels 10–12 Unimog U 4023 The Factory 11 Gold Box
070 Class C, levels 10–12 Ford Focus RS Mountain Village 12 Bronze Box
075 Class C, levels 10–12 Predator X-18 Intimidator Ice Tunnel 12 Bronze Box
080 Class C, levels 13–15 Land Rover Defender Off-Piste Race 13 ???
085 Class C, levels 13–15 Volkswagen Type 2 (T1) Racing Blast 14 ???
090 Class C, levels 13–15 Ford Super Duty F-450 Platinum Industrial Downtown 15 ???
095 Class B, levels 15–17 H&H Bulldog Extreme 4x4 Across Waterfalls 16 ???
100 Class B, levels 15–17 Mitsubishi R5 Arctic Outpost 17 Silver Box
105 Class B, levels 15–17 Polaris RZR XP 1000 EPS Desert Sandstorm 17 ???
110 Class B, levels 18–20 Chevrolet Silverado 2500HD Monster Racing Blast 18 Bronze Box
115 Class B, levels 18–20 Jeep Wrangler Rubicon Desert Dash 19 Silver Box
120 Class B, levels 18–20 Suzuki SX-4 S-Cross Steel Ruins 20 Bronze Box
125 Class B, levels 20–22 Rage Comet R High Altitude 21 Bronze Box
130 Class B, levels 20–22 Chevrolet Bel Air Temple Race 22 Silver Box
135 Class B, levels 20–22 Volkswagen Polo R Forbidden Oasis 22 Silver Box
140 Class B, levels 23–25 Lynx DCC 2016-J Шаблон:Track ax 23 Bronze Box
145 Class B, levels 23–25 Chevrolet Silverado 2500HD Шаблон:Track ax 24 Gold Box
150 Class B, levels 23–25 Peugeot 208 WRX Шаблон:Track ax 25 Gold Box
155 Class A, levels 25–27 BMW X6 Шаблон:Track ax 26 Bronze Box
160 Class A, levels 25–27 Mercedes-Benz Ener-G-Force Шаблон:Track ax 27 Silver Box
165 Class A, levels 25–27 Chevrolet Camaro Z28 Шаблон:Track ax 27 Gold Box
170 Class A, levels 28–30 Perlini 105F Red Tiger Шаблон:Track ax 28 Bronze Box
175 Class A, levels 28–30 Nissan Titan XD Шаблон:Track ax 29 Bronze Box
180 Class A, levels 28–30 Mini John Cooper Works Шаблон:Track ax 30 Gold Box
185 Class A, levels 30–32 Chevrolet Camaro SS Шаблон:Track ax 31 Bronze Box
190 Class A, levels 30–32 Mercedes-Benz G 500 4x4(2) Шаблон:Track ax 32 Silver Box
195 Class A, levels 30–32 SMG Buggy Dakar Шаблон:Track ax 32 Bronze Box
200 Class A, levels 33–35 MAN TGX D38 Шаблон:Track ax 33 ???
205 Class A, levels 33–35 Chevrolet 3100 Pickup Шаблон:Track ax 34 ???
210 Class A, levels 33–35 Ford Racing Ranger Dakar Шаблон:Track ax 35 ???
215 Class A, levels 35–37 Peugeot 2008 DKR Шаблон:Track ax 36 ???
220 Class A, levels 35–37 Ford Mustang Mach 1 Шаблон:Track ax 37 ???
225 Class A, levels 35–37 Chevrolet El Camino 1980 Шаблон:Track ax 37 ???
230 Class S, levels 38–40 Chevrolet Colorado Z71 Шаблон:Track ax 38 ???
235 Class S, levels 38–40 Unimog U 4023 Шаблон:Track ax 39 ???
240 Class S, levels 38–40 Ford Focus RS Шаблон:Track ax 40 ???
245 Class S, levels 40–42 Predator X-18 Intimidator Шаблон:Track ax 41 ???
249 Class S, levels 40–42 Land Rover Defender Шаблон:Track ax 41 ???
255 Class S, levels 40–42 Volkswagen Type 2 (T1) Шаблон:Track ax 42 ???
260 Class S, levels 43–45 Ford Super Duty F-450 Platinum Шаблон:Track ax 43 ???
265 Class S, levels 43–45 H&H Bulldog Extreme 4X4 Шаблон:Track ax 44 ???
270 Class S, levels 43–45 R5 Шаблон:Track ax 45 ???
275 Class S, levels 45–47 Suzuki SX-4 S-Cross Шаблон:Track ax 46 ???
280 Class S, levels 45–47 Bailey Blade XT4 Шаблон:Track ax 46 ???
285 Class S, levels 45–47 Perlini 105F Red Tiger Шаблон:Track ax 47 ???
286 Class S, levels 47–50 Mitsubishi Lancer Evolution X Шаблон:Track ax 47 ???
287 Class S, levels 47–50 Ariel Nomad Шаблон:Track ax 48 ???
288 Class S, levels 47–50 Subaru WRX STI GRC Шаблон:Track ax 48 ???
289 Class S, levels 47–50 Mercedes-Benz Zetros Шаблон:Track ax 48 ???
290 Class S, levels 47–50 2017 Bass 770 Шаблон:Track ax 48 ???
291 Class S, levels 47–50 Ford Fiesta ST GRC Шаблон:Track ax 48 ???
292 Class S, levels 47–50 Dodge Challenger SRT8 Шаблон:Track ax 48 ???
293 Class S, levels 47–50 Hummer H1 Шаблон:Track ax 49 ???
294 Class S, levels 47–50 DeLorean DMC-12 Шаблон:Track ax 49 ???
295 Class S, levels 47–50 Ford 3-Window Coupé Шаблон:Track ax 49 ???
296 Class S, levels 47–50 Hummer HX Шаблон:Track ax 49 ???
297 Class S, levels 47–50 Bailey Blade XT4 Шаблон:Track ax 49 ???
298 Class S, levels 47–50 Volkswagen Beetle GRC Шаблон:Track ax 50 ???
299 Class S, levels 47–50 1968 Chevrolet Camaro Шаблон:Track ax 50 Iron Box
300 Class S, levels 47–50 Ford Focus RS Шаблон:Track ax 50 Gold Box


Мастерство

Параллельно с обычными сезонами Режима Карьеры, Мастерство предлагает как минимум 15 гонок для каждого автомобиля, за которые можно получить различные награды, такие как кредиты, токены, перезаряжатель нитро, экстра нитро, улучшенные колеса, декали и время от времени двойные кредиты.

Мастерства — единственная возможность получить наклейки. Изначально их нельзя было купить, но с выходом версии для Netflix некоторые наклейки для автомобилей можно купить за короны, причём цены варьируются в зависимости от классов (наклейки классов D, C, B, A, S стоят 30, 45, 60, 75, 90 Крон соответственно). Эта функция теперь позволяет игрокам иметь все наклейки для определённых автомобилей без необходимости участвовать в Ограниченных Событиях.

Специальные проекты[]

Основная статья: Специальные проекты

Серия гонок, доступных в течение ограниченного времени, позволяющих игрокам заработать автомобиль, если выполнены все цели. Похоже на Исследование и разработка, для участия в гонке требуются предохранители, которые периодически восстанавливаются (три предохранителя каждые 4 часа, пополняются только когда пусты).

Специальные проекты, похоже, вернулись в версию Asphalt Xtreme для Netflix. Отличия минимальны, так как для интерфейса используется красно-белый фон вместо предыдущего синего/белого фона, и они называются "Запуск События". Запуск События позволяет игрокам участвовать в гонке за шанс разблокировать Chevrolet Camaro Z/28 и длится 3 месяца.

Транспортные средства[]

Asphalt Xtreme включает 67 транспортных средств, классифицированных по типу или классу. В версии для Netflix доступны только 38 из 67 транспортных средств.

Типы[]

Основная статья: Тип

Существует 7 типов:

  • Багги
  • Раллийное авто
  • Внедорожник
  • Маслкар
  • Пикап
  • Грузовик
  • Монстр-трак

Класс[]

Транспортные средства также могут быть отсортированы по тем же 5 классам производительности, что и в Asphalt 8: Airborne: D, C, B, A, S. Кнопка для переключения с режима Категорий на режим Производительности — это круговая стрелка в детализированном просмотре автомобиля.

Элементы игры[]

Многие элементы игры из Asphalt 8: Airborne были перенесены:

  • Кредиты и Жетоны:
    • Кредиты — основное средство оплаты для улучшений автомобилей (и, до введения Чертежей, также для покупки автомобилей), в то время как Жетоны используются для ускорения времени замены масла и улучшений, покупки коробок, билетов.
    • Для улучшений автомобилей Жетоны могут заменять Кредиты, и курс обмена составляет 1 жетон к 700-780 кредитам, в то время как в A8 это 1 жетон к 170-190 кредитам, что делает Жетоны в Asphalt Xtreme в 4 раза более ценными по сравнению с Asphalt 8.
  • Чертежи: После введения чертежей в Asphalt Xtreme Coachella Update все автомобили теперь требуют только Чертежи. Чертежи получаются из ящиков (см. «Улучшения автомобилей» ниже). Как только достаточно Чертежей собрано, автомобиль можно собрать мгновенно без дополнительных затрат.
    • Цены на автомобили изначально зависели от прогресса игрока, но больше не изменяются после введения Чертежей.
  • Гараж: Автомобили теперь сортируются по 2 категориям: (производительность) Класс и Тип.
    • Масло: В версии для Netflix эта система была полностью удалена. Каждый автомобиль изначально имел индикатор масла с 20 сегментами. Каждая гонка использует некоторое количество масла, и когда уровень масла падает ниже 6 сегментов (30%), производительность автомобиля ухудшается. Замена масла стоит кредитов и занимает некоторое время, в течение которого автомобиль становится недоступен.
      • Это функционально идентично индикатору состояния автомобиля для Элитные машины в Airborne, но с гораздо более коротким временем ожидания и меньшими затратами.
        • Минимальная стоимость замены масла составляет 150 кредитов и занимает 2 минуты. Для сравнения, в Airborne минимальная стоимость замены масла составляет 1200 кредитов и занимает 90 минут. Время замены масла увеличивается для автомобилей более высокого класса, например, от 14 до 45 минут для автомобиля класса C и минимум 60 минут для автомобиля класса A.
  • Нитро: Нитро больше не представляет собой одну большую полоску, а теперь состоит из 3 сегментов (4 с усилителем Extra Tank). Ускорение с нитро будет длиться только 1 сегмент, даже если активирован «Длинный нитро» (Идентично идеальному нитро), но его можно продлить, если снова активировать, когда находимся в отмеченной зоне. Длинный нитро больше не блокируется после активации, и игрок всё ещё может активировать нитро уровня 3.
    • Смешки, препятствия и нокдауны больше не восстанавливают нитро, но теперь заполняют белую полосу, которая даёт 1 сегмент каждый раз, когда она полностью заполняется.
    • Поскольку Длинный нитро нужно активировать в нужный момент после каждого сегмента, полоса нитро требует гораздо больше внимания, чем в A8. Каждая категория автомобилей имеет разную скорость расхода нитро (каждый автомобиль в категории имеет примерно одинаковое время действия нитро), что означает, что игрок не может полагаться только на рефлексы. Даже с аудиовизуальным сигналом это добавляет значительные отвлекающие факторы к основным задачам (оставаться на трассе, следить за противниками, собирать пополнения нитро), делая игру гораздо сложнее, чем Asphalt 8: Airborne.
  • Улучшения автомобилей: Для улучшений требуются Чертежи, Технологические Карты, Кредиты или Жетоны и время. Например, улучшение автомобиля класса D низкого уровня может занять несколько секунд, а улучшение автомобиля класса S уровня 50 — 25 часов. Таймеры улучшений теперь удалены в версии для Netflix, что делает улучшения мгновенными.
    • Ящики: Ящики — это способ получения Чертежей и Технологических карт. Существуют пять типов постоянных ящиков:
      • Золотой ящик («больше шансов получить карты класса S»)
      • Серебряный ящик («больше шансов получить карты класса A»)
      • Бронзовый ящик («больше шансов получить карты класса B»)
      • Железный ящик
      • Ящик с одной картой
    • Улучшения до Чертежей: Все улучшения требуют карт, с уровнями с 1 по 10. Четыре характеристики автомобилей подлежат улучшению: Максимальная скорость, Ускорение, Управляемость, Нитро.
      • Карты: Для улучшений может потребоваться до трёх типов карт: Карта Материала, Карта Части, Технологическая Карта. Для доступа к уровням улучшений 5 и 10 требуется специальная карта типа Элитной карты, которую можно применить только если все остальные характеристики находятся на уровне 4 или 9 соответственно.
        • Это функционально идентично системе Профессиональных наборов в Airborne, требующей карт для установки улучшений.
        • Цена продажи всех карт была снижена до ~10% от цен в Asphalt 8 Airborne.
      • Коробки: Есть специальные коробки, а также Ежедневная коробка (бесплатно), 4-часовая коробка (бесплатно), коробка Чемпион, Специалист, и Эксперт. Коробки будут открываться сразу после покупки/получения из-за отсутствия лимита на количество коробок Профессиональных наборов.
      • Инвентарь: Обзор доступных карт. В отличие от A8 Airborne, в инвентаре нет ограничений на количество карт.
      • Ежедневный вход: Награда, которую можно получить каждый день в течение месяца.
  • Классы автомобилей: Каждый класс автомобиля имеет свой уникальный стиль гонки. Каждый класс объясняется в игре через кнопку 'i' рядом с именем автомобиля.
    • Например: Багги получают больше нитро за выполнение трюков, в то время как Грузовики и Монстр-траки могут разрушать непробиваемые стены для получения сокращённого пути.
  • Типы трасс: Альтернативные маршруты на всех трассах замедляют автомобиль игрока, чтобы сбалансировать более короткое расстояние. Спидометр будет мигать красным при проезде по таким участкам. Грузовики и Монстр-траки не подвержены этому, благодаря большим колёсам и большему клиренсу.
  • Усилители: Усилители двойные кредиты и большое нитро были перенесены из Airborne, но их продолжительность и/или эффект значительно сокращены. Это компенсируется более низкими ценами на покупку.
    • Двойные кредиты теперь длятся 4 часа и стоят 50 токенов (что эквивалентно 37 000 кредитам).
    • Большое нитро теперь длится 2 часа и даёт 30% прирост ёмкости, а не 100%, и стоит 25 токенов (что эквивалентно 18 500 кредитам).
    • Nitro Starter (Asphalt 8) не был перенесён напрямую, но заменён на Nitro Recharger, который сокращает время, необходимое для заполнения полосы нитро и даёт сегмент нитро.
    • Усилитель Overclock из Обновления Непала является аналогом Tuning Kit (Asphalt 8) в Xtreme.
  • AI-соперники: Помимо того, что каждый класс автомобиля имеет разную лёгкость в преодолении нокдаунов, гонки с ИИ могут представлять собой более серьёзное препятствие, чем в Airborne. Попытка выполнить срезку с нокдауом против ИИ приведёт к тому, что он будет двигаться прямо в стену, даже на повороте, что вызовет аварию для обоих автомобилей или значительное замедление.
    • Также, если у игрока автомобиль с недостаточным уровнем или сложная гонка (например, финальные гонки серии), ИИ часто использует автомобили, которые на несколько классов производительности превосходят автомобили игрока. Это добавляет дополнительную сложность, поскольку ИИ может легко догнать и обогнать игрока.
  • Режим одиночной игры
    • Звезды: Звезды можно заработать, участвуя в Режиме Карьеры. Они отражают уровень вашего прогресса.
    • Режим Карьеры: Существует 5 Серий, каждая из которых делится на 9 Сезонов, каждый из которых включает от 4 до 7 гонок. Для разблокировки каждой Серии или Сезона требуется определённое количество звезд или автомобилей.
    • Режим Мастерства: Для каждого автомобиля доступны гонки мастерства, сложность которых зависит от уровня улучшений автомобиля. Каждая гонка даёт уникальное вознаграждение, которое может включать наклейки для автомобиля, улучшения, усилители и токены.
      • Режим Мастерства теперь требует минимум 3 автомобиля для доступа, а не минимального количества звезд.
    • Режим гонки Заражение не имеет разрушения от "Избыточного заражения", но подбираемые нитро теперь вызывают инфекцию. Вместо этого, когда таймер инфекции истекает, вирус просто исчезает. Также разрушение препятствий и выполнение трюков будет увеличивать время оставшейся инфекции.
  • Только онлайн:
    • Игра не может быть запущена без подключения к интернету, и появляется сообщение «Нет соединения».

Тизеры и трейлеры[]

Обновления[]